บทที่ 1 องค์ประกอบของแนวคิดเชิงคำนวณ-วาดแปลนอาคาร
บทที่ 2 การแก้ปัญหาด้วยภาษาไพทอน
ระบบคำนวณค่าโดยสารรถประจำทาง
บทที่ 2 การแก้ปัญหาด้วยภาษาไพทอน
ตัวดำเนินการบูลีน
บทที่ 2 การแก้ปัญหาด้วยภาษาไพทอน
เงื่อนไขทางเลือก
บทที่ 2 การแก้ปัญหาด้วยภาษาไพทอน
การทำซ้ำด้วยคำสั่ง while
บทที่ 2 การแก้ปัญหาด้วยภาษาไพทอน
ฟังก์ชัน(ต.เต่าก้าวเดิน)
บทที่ 3 การแก้ปัญหาด้วย Scratch
ฟังก์ชัน
บทที่ 3 การแก้ปัญหาด้วย Scratch
ตัวดำเนินการบูลีน
บทที่ 3 การแก้ปัญหาด้วย Scratch
การรับค่าและส่งค่าจากฟังก์ชัน
บทที่ 4 หลักการงานของระบบคอมพิวเตอร์
องค์ประกอบของระบบคอมพิวเตอร์
บทที่ 4 ซอฟต์แวร์ประยุกต์
บทที่ 5 เครือข่ายคอมพิวเตอร์
บทที่ 5 อินเทอร์เน็ตคืออะไร
บทที่ 5 คลาวด์คอมพิวติง
บทที่ 6 แนวทางปฏิบัติเมื่อพบเนื้อหาที่ไม่เหมาะสม - ถูกต้องปลอดภัยใช่เลย